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주사위 게임 확률

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작성자 [운명의 선택자]

109

Rerepr
댓글 6건 조회 2,748회 작성일 23-10-23 13:00

본문

[주의: 영구금지 당할 수 있습니다.]

[참고: 이미 늦었을 수도 있고요]

[참고1: 아마도 부정한 방법에 해당됩니다]

[참고2: 저는 부정한 방법 이용시 영구금지 및 회원포인트 회수 조치에 안 걸리도록 당문간 주사위 게임을 안하려고요]

제가 아무렇게나 코드 짜서 확률 돌려뵜는데요,

let arr = {};for(let i = 1;i<7;i++){for(let j=1;j<7;j++){if(arr[i+j] === undefined)arr[i+j]=[[i,j]];else arr[i+j].push([i,j]);}}


그랬더니 이게 나오더라고요.

7, [6, 8], [5, 9]순서로 확율이 높네요.

물론 사이트에서 100 랜덤을 쓴다면에 해당되는 확률입니다.

만약 그렇다면 @운영자 님! 랜덤 확률 고쳐주세요!

 2[[11]]
 3[[12][21]]
 4[[13][22][31]]
 5[[14][23][32][41]]
 6[[15][24][33][42][51]]
 7
[[16][25][34][43][52][61]]

 8
[[26][35][44][53][62]]

 9
[[36][45][54][63]]
10[[46][55][64]]
11[[56][65]]
12[[66]]
추천0 비추천0
최종 수정 날짜 2023-10-23 13:04:27 수정내역
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[운명의 선택자]

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Rerepr

레벨:109

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Rerepr

@운영자  제 말은 주사위 합이 7이 되려면 [1, 6]이되고, [2, 5], [3, 4], [4, 3], [5, 2], [6, 1](순열도 고려)도 되지만, 2이나 12가 되려면 각각 1,1이나 6,6이여야 하기 때문에 무조건 7, 6, 8(7은 가장 많이 나오는 숫자, 6과 8은 그다음으로 많이 나오는 숫자)로 선택하면 유리하다는 것입니다. 그래서 확률을 2, 3, 4, 5, 6, 등등 합이 2부터 12까지 될 확률이 동등하게 만들어야 합니다. 그래서 랜덤 함수에 손을 봐서 [[1,1],[1,1],[1,1],[1,1],[1,1], [1,1], [1,2], [2,1], [1,2], [2,1], [1,2], [2,1],  [1,3], [2,2],[3,1],[1,3], [2,2],[3,1],[1,4], [2,3],[3,2],[4,1],[2,3],[3,2],[1,5],[2,4],[3,3],[3,3],[2,4],[1,5], [1, 6], [2, 5], [3, 4], [4, 3], [5, 2], [6, 1], [2, 6], [3, 5], [4, 4], [4, 4], [5, 3], [6, 2], [3, 6], [4, 5], [5, 4], [4, 5], [5, 4], [6, 3], [4, 6], [5, 5], [6, 4], [4, 6], [5, 5], [6, 4], [5, 6], [6, 5], [5, 6], [6, 5], [5, 6], [6, 5], [6, 6], [6, 6], [6, 6], [6, 6], [6, 6], [6, 6]] 중에 하나를 고르는 식으로(확률은 정확하다만, 제가 만든거라 더 좋은 방식이 있을 수 있...)확률을 맞히면 될 것 같습니다

댓글목록

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Rerepr님의 댓글

[운명의 선택자]

109

Rerepr (작성자)
작성일

추신:

51cae24f52b748a70605794c2f16051b3df08d3d.jpg

운영자님의 댓글

[꾸준함의 시작]
작성일

안녕하세요... @Rerepr


일단 말씀하신 내용을 제가 이해한 것이 맞는지는 알 수 없으나, 비정상적인 데이터가 로드 될 때는 에러 메세지를 출력하도록 수정 하였습니다.


혹시 제가 생각한게 맞는지 확인해주실 수 있으신지요 ?

Rerepr 운영자
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Rerepr님의 댓글의 댓글

[운명의 선택자]

109

Rerepr (작성자)
작성일

@운영자  제 말은 주사위 합이 7이 되려면 [1, 6]이되고, [2, 5], [3, 4], [4, 3], [5, 2], [6, 1](순열도 고려)도 되지만, 2이나 12가 되려면 각각 1,1이나 6,6이여야 하기 때문에 무조건 7, 6, 8(7은 가장 많이 나오는 숫자, 6과 8은 그다음으로 많이 나오는 숫자)로 선택하면 유리하다는 것입니다. 그래서 확률을 2, 3, 4, 5, 6, 등등 합이 2부터 12까지 될 확률이 동등하게 만들어야 합니다. 그래서 랜덤 함수에 손을 봐서 [[1,1],[1,1],[1,1],[1,1],[1,1], [1,1], [1,2], [2,1], [1,2], [2,1], [1,2], [2,1],  [1,3], [2,2],[3,1],[1,3], [2,2],[3,1],[1,4], [2,3],[3,2],[4,1],[2,3],[3,2],[1,5],[2,4],[3,3],[3,3],[2,4],[1,5], [1, 6], [2, 5], [3, 4], [4, 3], [5, 2], [6, 1], [2, 6], [3, 5], [4, 4], [4, 4], [5, 3], [6, 2], [3, 6], [4, 5], [5, 4], [4, 5], [5, 4], [6, 3], [4, 6], [5, 5], [6, 4], [4, 6], [5, 5], [6, 4], [5, 6], [6, 5], [5, 6], [6, 5], [5, 6], [6, 5], [6, 6], [6, 6], [6, 6], [6, 6], [6, 6], [6, 6]] 중에 하나를 고르는 식으로(확률은 정확하다만, 제가 만든거라 더 좋은 방식이 있을 수 있...)확률을 맞히면 될 것 같습니다

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레벨:234

51.38%

리버츠님의 댓글

[추첨의 신]
리버츠
작성일
최종 수정 날짜 2023-10-23 15:35:00 수정내역

사이트 게임 분석을 대단하십니다!!ㅎ

onion-053.gif

운영자님의 댓글

[꾸준함의 시작]
작성일

안녕하세요 @Rerepr


유하 사이트 운영자입니다.


해당 게임 아이디어 및 내용을 제보 해주셔서 고맙습니다


덕분에 더 좋은 컨텐츠로 나아가는 것 같습니다.


랜덤 배열 함수를 수정 하여, 적용 완료 하였습니다.


또한 수정에 관한 업데이트 기록은 다음 업데이트 때 반영하도록 하겠습니다.


(업데이트 자체는 완료된 상태 > 내용 전달은 다음 업데이트)


감사의 의미로 쿠폰 발급 안내 도와드리겠습니다.


2017-0506-5812-5534


해당 쿠폰을 쿠폰 페이지에서 쿠폰 등록하시면 설정된 포인트 및 경험치를 그리고 최근 추가된 유나까지 획득할 수 있습니다.

덧. 쿠폰 번호가 노출 되어도, 정해진 아이디만 등록되게 설정되어있기 때문에 안심하시고 등록할 수 있습니다.


해당 쿠폰은 2023년 10월 24일 오후 11시 59분까지 등록이 가능하며, 시간이 초과될 경우 등록할 수 없음을 참고해주시길 바랍니다.


쿠폰 등록 페이지

레벨:73

29.91%

닮은살걀님의 댓글

[성실의 이정표]

73

닮은살걀
작성일

와 뭔소린지 모르겠지만 뭔가 대단

총 994건 58 페이지

글 : 20P/20EXP 댓 : 10P/10EXP

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